寒风吹拂,划过罗姆尼的身躯,带走丝丝热意。

    站立在偶然选定的测试冰面上,罗姆尼沉思着在思考如何将自己的测试数据形成具体的可参考量。

    过去罗姆尼对原亚力克帝国的子民们就魔力数值的测量,实际上是对生物个体体内能量浓度的测量。对这些能量浓度的准确计算,是有利于罗姆尼判断清楚自身的实力层次的。

    如今罗姆尼已然是另一个物种,那么他就需要一套新的实力计算方式。

    按照纯数据计算是一个方式,但若要有综合的判定,他仍旧需要重新创造出一套观却接近现实的衡量办法。

    为此罗姆尼决定通过对全速度、全力度数据增量加法,再除以瞬间爆发时间的力度持续倍数,来作出一个攻击力的衡量值。

    基于218,218,223,305,310这五个数值的相加,那就是1274强度。若以1274强度除以0.02毫秒,那就是63700点攻击力。

    这也就是说,罗姆尼目前的攻击平均指标数值,处在63700点。

    有了自己的攻击数值,罗姆尼开始根据自己已知的强者数值表进行一个攻击力的排序。

    为了更好的衡量强者的输出能力,罗姆尼在排序时,将力度换成了能量浓度、速度换成了施法时间。

    一切都完成后,便有了如下的数据:

    “一:仙女龙悦音,480,000”

    “二:普罗·多格诺斯,300,000”

    “三:青牛大仙师,180,000”

    ……..

    “二十八:火星魂(罗姆尼·凯士德拉姆),63,700”

    ……

    “三十:黑水神(三头怪鱼),57,100”

    ……

    “三十三:咆哮(极地冰熊王),53,200”

    …..

    数值表长达数百条数据,总数值估算大约有数万条数值。罗姆尼综合了其中的等级划分点,将三十万,十万,五万,一万,三千,五百分别对应起不同的等级。

    其中三十万攻击力以上的,划为超神级;十万攻击力以上的,划为神级;五万攻击力以上的,划为圣域。

    一万攻击以上的,划为高阶战力;三千攻击以上的,划为中阶战力;五百攻击以上的,划为低阶。所有五百攻击以下,合为无级;所有三十万攻击以上的,划入难以估量。

    如此,就有了一个非常明确的实力对比图。

    这个对比的尖端,是超神级。罗姆尼已知的可能是超神级的存在,一个是自己的老师,普罗·多格诺斯。一个是仙女,龙悦音。听说孽龙和魔族的帝皇也可能是超神级,但罗姆尼没见过,因此无法估算。

    对比图的顶位,则是神级。这一层次以潘达仙岛的大仙师为主,总计有十数人。罗姆尼又根据强度划分了神级前期、神级中期、神级后期以及神级大圆满来分论不同强度的神级强者。

    对比图的高位,则是圣域。这一层级以罗姆尼自己,行者白牙,极地冰熊王咆哮等为主,总数有数百人。跟神级一般划分,罗姆尼也将圣域分成了前期、中期、后期和大圆满。

    对比图的中位,则是高阶战力。这一层级则是以艾伦·席德,青牛武脉大毛,极地矮人酋长二愣子等为主,总数有数千人。跟圣域和升级一般无二,罗姆尼也将高阶分为了前期、中期、后期和大圆满。

    对比图的低位和末端,则分别是中阶战力和低阶战力。这一层级的人员多不胜数,罗姆尼给他们标了代号,分别从6975号,一直到68951号。这些人都是罗姆尼记得的,或者有一些印象的人。同样的,罗姆尼将他们分了前中后三期。

    而所有没能够在对比图金字塔中占据一个席位的,便是无级和难以估量。

    罗姆尼在其中,目前位于高位的位置。

    又根据战绩来换算,罗姆尼判断自己的实力已然是圣域后期,乃至于神级前期。

    因为火魂族的实力计算难以精准得如本位面的原生物一般,罗姆尼对自己的实力把握,经过这次的测试后,也只是有了大概的判断。

    未来想要更精准的掌握住自己的实力层次,还需要去挑战更强大的存在才行。

    想到这里,罗姆尼便有些急不可耐的想要找人过过招。

    可刚要着急离开,罗姆尼突然想起自己刚开始测试时要衡量的两个数值还没有计算。

    其中一个数字是抗压能力,另一个则是抗打击能力。

    这两个数值可以统称为防御力。

    有过攻击力的数据化经验,罗姆尼在思考如何测量防御力时,便会有所参照。

    为了更好的判断自己的抗打击力和抗压能力,罗姆尼除了自己下海测试了一下自己的深海潜水抗压能力以外,还特意去请来了正在休眠消化黑水神食材身躯的极地冰熊王咆哮。

    肉眼可见,咆哮在吃完黑水神的半个身躯后,体型明显壮大了一倍。原本的体长增长到了一百一十米,四肢伏地时的身高也去到了六十米。

    巨大的熊头足有二十余米直径之大,看起来就跟巨龙的头颅一般可怖。

    很自然的,明眼能够看出来实力进步的极地冰熊王咆哮,成了罗姆尼防御力测试的对练者。

    没有任何耽搁,罗姆尼不着甲的任由咆哮攻击,并由测量器判断攻击数值。

    起初咆哮还很疑惑,罗姆尼出去一趟脑袋瓜怎么秀逗了,要让自己打他。

    后来知道了罗姆尼想测试个体的实力,便热情爆发,囔囔着他测完也要给它测。

    很快,在一轮咆哮的痛殴之后。

    罗姆尼获得了自己的防御力数值,三万七千二。

    不低,也不高。

    而咆哮的数值,则是四万五千一。

    根据这个数值的差别对比,罗姆尼得出了体型大小和毛发皮肤坚硬程度等,对伤害的减免和攻击的分散的作用。

    有着参考物,罗姆尼便开始了防御力的排序对比图制作。有些出乎意料的是,之前的攻击力数值排极高的几位超强者,在防御力对比图的排序上,显著的有着序列位的下降。

    “一:八足巨人,十七万六千二。”

    “二:灾厄龙龟,十六万八千三。”

    ….

    “十三:黑水神,六万五千三百。”

    ….

    “二十一:咆哮,四万五千一”

    ….

    “三十三:火星魂,三万七千二。”

    …

    “四十五:仙女龙悦音,一万九千七。”

    ….

    “六十二:普罗·多格诺斯,一万二千六。”

    ….

    因为攻击力和防御力差距过大,攻击力强的强者未必本体的防御力就强。因而等级划线难以跟实力境界对应上,于是罗姆尼便仅将攻击力作为衡量实力的指标,能够打出哪一种层级的力量,便划入哪一个层级。

    虽说层级划分难以挂钩,但罗姆尼还是继续将三十万,十万,五万,一万,三千,五百分别对应起不同的防御力境界层级。

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