于松说:“好,趁现在有时间,我跟你讲一下游戏运营时的四维分析法。”
史大仙双眼发光的看着于松,“洗耳恭听。”
于松说:“其实我说的这个四维分析法,主要适用在mmorpg(大型多人在线角色扮演游戏)上,不一定适用于其他的游戏...”
于松说的四维,其实就是玩家们在游戏中的需求,这个理论就是史大仙自己归纳出来的,归纳为四个维度,荣耀、目标、互动和惊喜。
“根据马洛斯理论,人有五大追求,从重要程度上来排,第一个是生理追求即吃饱饭;第二个是安全;第三个是社交,如亲情、友情、爱情等;第四个是尊重;第五个是自我价值的实现。
从这个角度来看,来玩游戏的人首先不是为生理需求,也不是为安全需求,社交需求会有,本应该将它列为第一需求,但由于网游的特性,我最后列出来的第一需求是荣耀,这是由网游特性所决定的。”
听到这个,史大仙立马点头同意,这跟自己想的简直一模一样,可自己却一直无法表达出来。
于松总结道:“所以在我看来,一个游戏策划最重视的事情,就是这个游戏功能,能不能满足玩家的荣耀需求。”
史大仙兴奋的说:“玩家想要得到荣耀,目标的设置就显的很重要了。”
于松点点头,不愧是提出这个理论的人,“其实我更愿意把目标分成三种,短期目标、中期目标和长期目标。”
史大仙愣了一下,“短中长三种目标?”
于松点点头,“没错,短期目标就很简单。玩家杀十个怪,完成任务得到奖励,这就是短期目标。”
史大仙立马说道:“长期目标可以理解为追求等级和装备了,那期目标要怎么去设置?”
于松赞同到:“没错,长期目标想要实现,起码需要几个月的时间。”
至于中期目标,我举个简单的例子,游戏中的角色都有背包吧?升级背包就可以设定为一个中期目标。
而且这个中期目标,可以是有十几个短期目标组成,只要努力这几个小时,玩家的背包就能得到扩大。”
史大仙突然问道:“有的游戏,明明设置了很多目标,可玩家还是说无事可做。”
于松摇了摇头,“你设置的目标,只是从策划的角度出发,而不是从玩家的角度出发,这就属于目标管理的错误了。”
史大仙听到新名词愣了一下,“目标管理错误?”
于松说:“没错,有些长期目标被设置成了短期目标,那玩家在很长的一段时间里,就会无所事事。
目标既要给到玩家动力,也需要给玩家一点压力,让他不间断的玩下去。”
史大仙这下明白了,“游戏里的奖励是动力,也是压力,玩家一旦达成目标,不仅能获取奖励,还能释放自己的压力。”
于松点点头,“没错,就是这个道理。第三个就是互动,这也是单机和网游最大的区别。
在网游中,互动分为两种形式,友善的和仇恨的。
至于我们要怎么解决这个问题,那只能是尽量满足玩希望的互动方式,引导玩家之间的友好关系,同时也要制造玩家之间的仇恨。
不过互动这种东西,只能根据游戏的不同设定来调整,没有什么放之四海之内皆准的原则。”
史大仙问:“那最后一个呢?”
于松说:“惊喜在网游中就是很简单三个字,随机性。没有随机性,网游就没有耐玩度。说的更夸张一点,没有随机性的话,就没有游戏。
其实网游跟打麻将是一个道理,除了随机性以后,还需要玩家们的努力。
当努力和随机性碰撞在一起时,会发生良好的化学反应,从而让玩家有很大的成就感。
网络游戏我觉得4分努力,6分随机是一个比较合适的比例。如果实在做不到,哪怕五五开也行。”
听完于松的话,史大仙彻底陷入了沉思,连谢涛进来都没发觉。
谢涛刚想说话,于松却制止了他,让他不要打扰史大仙的沉思。
过了几分钟,史大仙这才回过神来,叹气道:“于总这番理论实在是经典,好多地方都是触到了我心灵深处,这就是我一直想要追求的东西。”
于松笑道:“史总我向你保证,在巨娱公司这个平台上,你肯定能实现你一直想要实现的东西。”
史大仙站起来,“于总,以后多多关照。”
于松笑着为两个人做了个介绍,剩下的事情就交给他们两个人了。
谢涛带着史大仙出门去了,于松打了个电话给鲁远,询问了一下地产那边的进度。
一切都在往好的方向发展,鲁远表示有项嘉祥的人脉,这次的地皮拿的很轻松。
闲聊了几句,于松这才挂掉电话,正准备回学校时,项嘉祥的电话打了进来。
项嘉祥问:“你们公司还缺不缺人?”
于松一愣,随后就想起了那天晚上的小太妹,“怎么?你那发小真的要来我这上班?”
项嘉祥无奈道:“没错,指明了就要去你公司。”
于松没有立马回答,而是问:“她想应聘什么工作?”
项嘉祥苦笑道:“ceo。”
于松一口老血差点喷出来,“那你怎么看?”
项嘉祥认真的说:“萱萱能力是有的,不过性格方面确实有点问题。”
于松开玩笑说:“你总不能给我放一颗炸弹在公司吧?”
项嘉祥说:“能不能给个机会?”
于松没想到,项嘉祥竟然是用请求的语气跟自己说,结合上次在运动会所的情况,这个叫白萱的女孩,在项嘉祥心里的地位非同一般。
想了一下,于松说:“看在你的面子上,有两个选择,一个是不用面试,我给她安排一个职位,很轻松的工作。另一个嘛,过来面试。”
项嘉祥问:“面试什么职位?”
于松说:“我这两天在筹备一个新的公司,做网络游戏的。如果她能通过,我可以让她做ceo。”
项嘉祥说:“如果面试没通过呢?”
于松笑道:“没通过,那就按照流程走。”
听了于松的回答,项嘉祥没有再说什么,他知道于松这种人,一旦做了决定是很难做更改的。
项嘉祥说:“好的,这次算我欠你一个人情。”
于松笑着说:“谈不上,说不定我还要感谢你送我一个人才呢!”
项嘉祥笑着问:“什么时候能面试?”
于松想了一下,“我到时候通知你吧,现在公司还在注册,没有人手也没有时间面试。”
项嘉祥说:“好,那我就安心的等你电话了。”
另一边,金南洲找到翻译,登上了微信农场,他准备自己先试玩一下。
说实话,金南洲对于这种flash游戏并不喜欢,甚至可以说的上嗤之以鼻,在他的认知中,端游才是真正的游戏。
不过为了这两千万的注册用户,以及《奇迹mu》光明的未来,他还是打开了微信农场。
在翻译的帮助下,金南洲很快就上手了,并且不知不觉中就玩了两个小时。
等金南洲停下来的时候,他心里震撼不已,这个游戏做的实在是太好了!
金南洲在游戏这个行业,做了差不多半辈子。不但对游戏技术方面十分了解,在游戏市场需求和客户心理这方面,也很有心得。
即使只玩了两个小时,可金南洲已经看到了这款游戏真正的吸引力。
金南洲总算明白了,为什么白天面对江政的时候,他是那么的从容,那么的有底气,这款游戏就是他们的底气。
自己犯了一个很大的错误,轻视了他人,不过自己还有补救的机会。
娱公司是新公司没错,但是它背后很明显就是域公司,两个公司的名字这么相似,足以说明问题。
而且这家公司的大股东,也是域公司的大股东,这就更确保了娱公司一定能够从域公司那里得到他需要的全部资源。
做游戏最重要的就是对用户的需求,一般的游戏公司,需要在线上平台做广告、在线下网吧做地推,双管齐下来推广游戏、聚拢用户。
但是娱公司手里已经汇聚了如此庞大的用户基础,这些用户只要导入《奇迹mu》,以《奇迹mu》的游戏质量,金南洲相信它可以很快火遍整个华夏。
想到这里,金南洲巴不得现在就把江政叫过来,谈一下代理的事情。
不过金南洲克制住了自己的冲动,他找到了华夏的朋友,希望可以得到一份微信农场的流水数据。
半个小时的时间,金南洲觉得度日如年,他迫不及待的想知道答案。
由不得金南洲不着急,他是公司的负责人,《奇迹mu》是他的心血,他希望自己的产品能让更多的人知道。
《奇迹mu》在韩国本地可以说跟《传奇》五五开,可到国外市场的话,根本就是被《奇迹》吊锤。
金南洲很不甘心,《奇迹mu》这款注入公司无数心血的游戏,竟然没能从海外市场获利,这太讽刺了。
只要《奇迹mu》能输送到海外市场,金南洲相信绝对能赚大钱。
不仅如此,还能提升网禅在韩国网游界的地位。
综上所述,这就是金南洲为什么对《奇迹mu》海外版权这么重视,尤其是华夏这个人口众多的国家。
有域公司和微信农场这样的强劲后援,娱公司已经成为金南洲心目中的理想人选了。
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史大仙双眼发光的看着于松,“洗耳恭听。”
于松说:“其实我说的这个四维分析法,主要适用在mmorpg(大型多人在线角色扮演游戏)上,不一定适用于其他的游戏...”
于松说的四维,其实就是玩家们在游戏中的需求,这个理论就是史大仙自己归纳出来的,归纳为四个维度,荣耀、目标、互动和惊喜。
“根据马洛斯理论,人有五大追求,从重要程度上来排,第一个是生理追求即吃饱饭;第二个是安全;第三个是社交,如亲情、友情、爱情等;第四个是尊重;第五个是自我价值的实现。
从这个角度来看,来玩游戏的人首先不是为生理需求,也不是为安全需求,社交需求会有,本应该将它列为第一需求,但由于网游的特性,我最后列出来的第一需求是荣耀,这是由网游特性所决定的。”
听到这个,史大仙立马点头同意,这跟自己想的简直一模一样,可自己却一直无法表达出来。
于松总结道:“所以在我看来,一个游戏策划最重视的事情,就是这个游戏功能,能不能满足玩家的荣耀需求。”
史大仙兴奋的说:“玩家想要得到荣耀,目标的设置就显的很重要了。”
于松点点头,不愧是提出这个理论的人,“其实我更愿意把目标分成三种,短期目标、中期目标和长期目标。”
史大仙愣了一下,“短中长三种目标?”
于松点点头,“没错,短期目标就很简单。玩家杀十个怪,完成任务得到奖励,这就是短期目标。”
史大仙立马说道:“长期目标可以理解为追求等级和装备了,那期目标要怎么去设置?”
于松赞同到:“没错,长期目标想要实现,起码需要几个月的时间。”
至于中期目标,我举个简单的例子,游戏中的角色都有背包吧?升级背包就可以设定为一个中期目标。
而且这个中期目标,可以是有十几个短期目标组成,只要努力这几个小时,玩家的背包就能得到扩大。”
史大仙突然问道:“有的游戏,明明设置了很多目标,可玩家还是说无事可做。”
于松摇了摇头,“你设置的目标,只是从策划的角度出发,而不是从玩家的角度出发,这就属于目标管理的错误了。”
史大仙听到新名词愣了一下,“目标管理错误?”
于松说:“没错,有些长期目标被设置成了短期目标,那玩家在很长的一段时间里,就会无所事事。
目标既要给到玩家动力,也需要给玩家一点压力,让他不间断的玩下去。”
史大仙这下明白了,“游戏里的奖励是动力,也是压力,玩家一旦达成目标,不仅能获取奖励,还能释放自己的压力。”
于松点点头,“没错,就是这个道理。第三个就是互动,这也是单机和网游最大的区别。
在网游中,互动分为两种形式,友善的和仇恨的。
至于我们要怎么解决这个问题,那只能是尽量满足玩希望的互动方式,引导玩家之间的友好关系,同时也要制造玩家之间的仇恨。
不过互动这种东西,只能根据游戏的不同设定来调整,没有什么放之四海之内皆准的原则。”
史大仙问:“那最后一个呢?”
于松说:“惊喜在网游中就是很简单三个字,随机性。没有随机性,网游就没有耐玩度。说的更夸张一点,没有随机性的话,就没有游戏。
其实网游跟打麻将是一个道理,除了随机性以后,还需要玩家们的努力。
当努力和随机性碰撞在一起时,会发生良好的化学反应,从而让玩家有很大的成就感。
网络游戏我觉得4分努力,6分随机是一个比较合适的比例。如果实在做不到,哪怕五五开也行。”
听完于松的话,史大仙彻底陷入了沉思,连谢涛进来都没发觉。
谢涛刚想说话,于松却制止了他,让他不要打扰史大仙的沉思。
过了几分钟,史大仙这才回过神来,叹气道:“于总这番理论实在是经典,好多地方都是触到了我心灵深处,这就是我一直想要追求的东西。”
于松笑道:“史总我向你保证,在巨娱公司这个平台上,你肯定能实现你一直想要实现的东西。”
史大仙站起来,“于总,以后多多关照。”
于松笑着为两个人做了个介绍,剩下的事情就交给他们两个人了。
谢涛带着史大仙出门去了,于松打了个电话给鲁远,询问了一下地产那边的进度。
一切都在往好的方向发展,鲁远表示有项嘉祥的人脉,这次的地皮拿的很轻松。
闲聊了几句,于松这才挂掉电话,正准备回学校时,项嘉祥的电话打了进来。
项嘉祥问:“你们公司还缺不缺人?”
于松一愣,随后就想起了那天晚上的小太妹,“怎么?你那发小真的要来我这上班?”
项嘉祥无奈道:“没错,指明了就要去你公司。”
于松没有立马回答,而是问:“她想应聘什么工作?”
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而且这家公司的大股东,也是域公司的大股东,这就更确保了娱公司一定能够从域公司那里得到他需要的全部资源。
做游戏最重要的就是对用户的需求,一般的游戏公司,需要在线上平台做广告、在线下网吧做地推,双管齐下来推广游戏、聚拢用户。
但是娱公司手里已经汇聚了如此庞大的用户基础,这些用户只要导入《奇迹mu》,以《奇迹mu》的游戏质量,金南洲相信它可以很快火遍整个华夏。
想到这里,金南洲巴不得现在就把江政叫过来,谈一下代理的事情。
不过金南洲克制住了自己的冲动,他找到了华夏的朋友,希望可以得到一份微信农场的流水数据。
半个小时的时间,金南洲觉得度日如年,他迫不及待的想知道答案。
由不得金南洲不着急,他是公司的负责人,《奇迹mu》是他的心血,他希望自己的产品能让更多的人知道。
《奇迹mu》在韩国本地可以说跟《传奇》五五开,可到国外市场的话,根本就是被《奇迹》吊锤。
金南洲很不甘心,《奇迹mu》这款注入公司无数心血的游戏,竟然没能从海外市场获利,这太讽刺了。
只要《奇迹mu》能输送到海外市场,金南洲相信绝对能赚大钱。
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