特大喜讯 最新暴雪蓝贴!-暗黑破坏神手游不朽收费模式
特大喜讯 最新暴雪蓝贴!-暗黑破坏神手游不朽收费模式-暗黑破坏神3之崛起-笔趣阁
暗黑破坏神3之崛起
作者:远古莱德
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23补丁最新消息!
1
新区域:赛斯雪隆废墟
在230补丁里,冰冻荒原赛斯雪隆废墟将提供给玩家探索。在这里,你将面对崭新的敌人和危险的场景机关,同时还能进一步发掘强大的野蛮人族群的秘密。而那些安然通过考验的勇士们,将会发现一些新奇的玩意儿,包括国王金井的墓穴以及他的终极宝藏-卡奈魔盒。
2
新神器:卡奈魔盒
那些玩过暗黑破坏神2的玩家可能还记得赫拉迪克方块,那是一个独特的装置,它让你可以合成物品。就像过去那样,通过卡奈魔盒可以让你的物品强力程度轻易地超越原来的物品。在230补丁里,玩家们将能够找到这个强大的古代遗物,并使用其令人难以置信的能力,其中包括解析传奇物品并将其装备特效作为被动技能来装备,将各种锻造材料相互转换等等。(好激动,终于不用刷刷刷)
3
锻造系统改进
对于那些热衷于在升级到70级途中收集各种锻造材料的玩家们来说,我们给你们带来了一个好消息。从230补丁开始,你在升级时也可以获得满级时的锻造材料!我们同时还降低了锻造所需的材料数量,使得锻造过程比以往任何时候都更容易和更流畅,现在锻造所需将会与你的等级动态挂钩。无论你是在最高难度下奋战还是刚刚上路击杀了你的第一个勇士或精英怪群,你所获得的锻造材料都永远不会浪费。(麻麻再也不用担心我材料不够了)
4
冒险模式改进
本次补丁还包括了旨在提高冒险模式节奏同时鼓励玩家在各幕探索悬赏任务的改动。除了移除试炼之外,我们还通过追加新的各幕专属的锻造材料来提高悬赏奖励。现在在完成冒险模式游戏里完成悬赏任务后将会获得奖励的赫拉迪克礼包,里面塞满了各种锻造材料,金币,和额外各幕专属的锻造材料。(悬赏任务变得重要了,以后应该就是主要刷大米了……)
5
新功能:赛季之旅
每个玩家的赛季之旅都是不同的-他们所取得的成就也是如此。在第四赛季开始时,你将可以通过赛季之旅界面追踪你个人所取得的成就。这个很有用的功能将会划分成几个章节,其中就包括了大多数玩家都可以实现的一些主要目标,以及为高端玩家准备的细分的阶层。完成每一层会解锁新的头像边框奖励,而最高层次的挑战解锁即使是最强大的奈法兰也需要经过一番努力才能的达到。(新赛季,求战友一起战斗)
6
新的难度等级
随着玩家不断地发现新的强大装备,目前最高的难度等级-折磨vi-已经让人感觉不是那么具有挑战性了。为了让老玩家们已经保有对游戏的挑战性,我们添加了四个新的折磨难度以及与之相应的奖励,包括折磨10难度。我们将会在ptr测试过程中调整这些新的难度设定以及相应奖励,我们期待着听到大家的反馈!(t6是大米二十五左右难度……t10呢?。。本人表示压力巨大)
7
新的传奇和套装
对于那些致力于收获战利品的狩猎者们,我们还加入了许多崭新的传奇以及套装。除了引入新的物品,我们还对一些现有装备重制了特殊效果,并且给目前没有特效的物品追加了新的效果。正如在我们其他补丁里所做的一样,传奇物品的特效改动是不追溯的,因此你需要再打到一个新版本装备来获得全新的特效。总体而言,这会让大家拥有更多的玩法选择。(嘿嘿,肯定又出新bd,大家又有追求了)
8
战斗系统改动
补丁里还有一些针对怪物的改动。随着游戏里控场技能的减少,那些最难缠的怪物将会变得容易对付些,此外我们还调整了击杀怪物的经验以及所获得相应的秘境进度量,来更好的反映出为击杀它们所作出的努力。例如,现在需要更多的时间和精力来击杀的怪物将会提供更多的经验,而那些特别容易击杀的怪物提供的经验将会较少。我们还做出了一些调整,让你花在探索和清理秘境或者宏伟秘境以及与秘境守护者战斗的时间之间获得更好的平衡。随着这些改动的上线,你的秘境之旅更加强调你探索与清理秘境的部分。(再也不会大米前面3分钟,被boss打出翔啦)
9
做好准备!
新的区域,新的魔盒,新的物品,新的游戏难度,新的冒险模式改动-这份更新列表还会有更多东西!
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新区域:赛斯雪隆废墟
在230补丁里,冰冻荒原赛斯雪隆废墟将提供给玩家探索。在这里,你将面对崭新的敌人和危险的场景机关,同时还能进一步发掘强大的野蛮人族群的秘密。而那些安然通过考验的勇士们,将会发现一些新奇的玩意儿,包括国王金井的墓穴以及他的终极宝藏-卡奈魔盒。
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新神器:卡奈魔盒
那些玩过暗黑破坏神2的玩家可能还记得赫拉迪克方块,那是一个独特的装置,它让你可以合成物品。就像过去那样,通过卡奈魔盒可以让你的物品强力程度轻易地超越原来的物品。在230补丁里,玩家们将能够找到这个强大的古代遗物,并使用其令人难以置信的能力,其中包括解析传奇物品并将其装备特效作为被动技能来装备,将各种锻造材料相互转换等等。(好激动,终于不用刷刷刷)
3
锻造系统改进
对于那些热衷于在升级到70级途中收集各种锻造材料的玩家们来说,我们给你们带来了一个好消息。从230补丁开始,你在升级时也可以获得满级时的锻造材料!我们同时还降低了锻造所需的材料数量,使得锻造过程比以往任何时候都更容易和更流畅,现在锻造所需将会与你的等级动态挂钩。无论你是在最高难度下奋战还是刚刚上路击杀了你的第一个勇士或精英怪群,你所获得的锻造材料都永远不会浪费。(麻麻再也不用担心我材料不够了)
4
冒险模式改进
本次补丁还包括了旨在提高冒险模式节奏同时鼓励玩家在各幕探索悬赏任务的改动。除了移除试炼之外,我们还通过追加新的各幕专属的锻造材料来提高悬赏奖励。现在在完成冒险模式游戏里完成悬赏任务后将会获得奖励的赫拉迪克礼包,里面塞满了各种锻造材料,金币,和额外各幕专属的锻造材料。(悬赏任务变得重要了,以后应该就是主要刷大米了……)
5
新功能:赛季之旅
每个玩家的赛季之旅都是不同的-他们所取得的成就也是如此。在第四赛季开始时,你将可以通过赛季之旅界面追踪你个人所取得的成就。这个很有用的功能将会划分成几个章节,其中就包括了大多数玩家都可以实现的一些主要目标,以及为高端玩家准备的细分的阶层。完成每一层会解锁新的头像边框奖励,而最高层次的挑战解锁即使是最强大的奈法兰也需要经过一番努力才能的达到。(新赛季,求战友一起战斗)
6
新的难度等级
随着玩家不断地发现新的强大装备,目前最高的难度等级-折磨vi-已经让人感觉不是那么具有挑战性了。为了让老玩家们已经保有对游戏的挑战性,我们添加了四个新的折磨难度以及与之相应的奖励,包括折磨10难度。我们将会在ptr测试过程中调整这些新的难度设定以及相应奖励,我们期待着听到大家的反馈!(t6是大米二十五左右难度……t10呢?。。本人表示压力巨大)
7
新的传奇和套装
对于那些致力于收获战利品的狩猎者们,我们还加入了许多崭新的传奇以及套装。除了引入新的物品,我们还对一些现有装备重制了特殊效果,并且给目前没有特效的物品追加了新的效果。正如在我们其他补丁里所做的一样,传奇物品的特效改动是不追溯的,因此你需要再打到一个新版本装备来获得全新的特效。总体而言,这会让大家拥有更多的玩法选择。(嘿嘿,肯定又出新bd,大家又有追求了)
8
战斗系统改动
补丁里还有一些针对怪物的改动。随着游戏里控场技能的减少,那些最难缠的怪物将会变得容易对付些,此外我们还调整了击杀怪物的经验以及所获得相应的秘境进度量,来更好的反映出为击杀它们所作出的努力。例如,现在需要更多的时间和精力来击杀的怪物将会提供更多的经验,而那些特别容易击杀的怪物提供的经验将会较少。我们还做出了一些调整,让你花在探索和清理秘境或者宏伟秘境以及与秘境守护者战斗的时间之间获得更好的平衡。随着这些改动的上线,你的秘境之旅更加强调你探索与清理秘境的部分。(再也不会大米前面3分钟,被boss打出翔啦)
9
做好准备!
新的区域,新的魔盒,新的物品,新的游戏难度,新的冒险模式改动-这份更新列表还会有更多东西!