这是我第二次来到晨风山脉但这次的目标将不再是堕落巫师萨鲁曼而是那仿佛鬼域般的妖魔森林。

    如果说银月城附近还有什么地方危险程度接近世界之脊的话那必然是妖魔森林无疑在这片被茂密丛林所覆盖的土地上遍布着各种危险的毒蛇猛兽妖魔鬼怪。幽暗的环境以及复杂的地形都将成为土著屠杀贸然闯入者的武器。事实上一支队伍能在妖魔森林走多远很多时候并不是由实力决定的对地形的合理运用对怪物特点的熟练掌握这才是决定成败的关键——当然运气也至关重要。

    截止到目前为止对妖魔森林探索得最彻底的是一支叫做闪耀金币的的五人小队。当初这支全由四十级以下玩家组成的队伍曾成功的摸到妖魔森林最深处如果不是运气不好遭遇了一位准传说级妖魔的话他们的成绩应该还能再好一点。

    但即便是这样成功探索妖魔森林的经历也足以让他们成为精灵玩家中的明星。在其中一名成员将录象上官方论坛的当天整个精灵版块都沸腾了大量的留言接踵而至有请教经验的有申请加入的也有表达自己景仰之情的。短短一夜之间这支五人队伍在精灵领地的人气就达到了很多工会努力几个月都没能达到的高度。

    只是有一点很奇怪在出录象之后闪耀金币就仿佛消失了一般在之后的一个月时间里再也没有任何玩家看到过他们的身影。

    这个由抖抖提供的消息让我有些失望原本在得知他们曾深入妖魔森林时我就在心里盘算好了。想办法联系到这群人或买或换总之无论如何都要从他们手里搞到妖魔森林的第一手资料。

    在《轮回》这个游戏里深入一个陌生场景冒险时危险往往不是来自那些已经凶名卓著的强大存在反倒是一些从未听说过的怪物会用自己并不为人所知的天赋技能给玩家队伍带来巨大的麻烦。

    “想要战胜对手先就要了解对手”这句话是当年上学时寝室里一位每周必买数份女性杂志的室友说的。放在《轮回》里也是如此只有尽可能了解对手的优势和缺陷之后才能够制定出更好的策略。

    就好象昨天的晨风修道院副本如果不是抖法师曾经去过一次对萨鲁曼和他的喽罗们有着足够了解的话我们必定不会如此轻易的拿到旭日法杖。

    且不说巫师之眼这个变态设定光是最后萨鲁曼召唤出的地狱火守卫估计就够我们几个喝一壶的了。

    上万生命抗性皮肤外加灵魂灼烧……这是什么概念?

    而现在我们对妖魔森林则是一无所知在踏入这片鬼域后里面的怪物分布如何它们怪物又具有什么样的天赋是单独游荡还是群体出击……唯一可能的了解渠道就是闪耀金币上论坛的那份录象。

    但是说句不客气的话闪耀金币或许是一支成功的冒险团队却绝不是一群合格的摄影师。

    这群人拍出来的录象抖得简直就象是帕金森症作我们四人在出城前盯着这份录象看了好半天仍是连妖魔森林里怪物的长相都没能摸清楚。

    唯一的收获大概便是闪耀金币所采用的那条无比诡异的行进路线。

    从那份充满了后现代风格的录象中我们勉强分辨出闪耀金币是由妖魔森林一块树木稀疏的地方切入然后紧贴着森林边缘移动路上怪物能不碰则尽量不碰小心谨慎得仿佛正在钢丝上跳舞。即便是前方仅有一两只落单怪物挡路时他们也总是选择绕远路回避而不是去清理掉这一两只对他们来说不费吹灰之力的怪物。

    反复看了三遍录象后冬雷很肯定的做出结论:“闪耀金币手上肯定有一份妖魔森林地图。”

    这应该是最接近事实的推测无论从哪个方面看闪耀金币的行进路线都具有相当强的针对性既不打宝也不练级一门心思想的尽是如何摸进森林深处。而且就连绕路都绕得目的明确若说其中没有古怪哪怕换个傻子来也不会相信。

    俺摸着下巴建议道:“或许我们也可以沿着这条路摸进去……”

    抖法师一听这话顿时翻了个白眼:“要是路还走得通的话为什么自从闪耀金币之后就再没有团队能深入妖魔森林?”

    日!我又浅薄了……“怪物又不是靶子肯定是会移动的闪耀金币走得通的路换了其他人却不一定能走通。”德鲁伊在一旁闷了半天冷不丁冒出句话来:“其实我觉得具体的路线不重要闪耀金币之所以能成功进入中心地带最大原因可能是因为他们采用了正确的策略。”

    “也!”一向只用下半身思考的典型居然罕见的用了一回脑子俺吃惊得就象看见一条喷火巨龙正在绣花。

    说到这里德鲁伊又将录象设为快进一直跳到闪耀金币在妖魔森林内唯一的那次战斗处:“你们现没有刚开始的时候敌人明明只是一只落单的阿鲁巴妖魔可是到最后结束战斗时地上起码躺了十五具科多兽的尸体……”

    抖法师看他一脸凝重自己也是不由得跟着严肃了半天结果却听胡某冒出这么一段弱智的分析来顿时一脸失望不耐烦的挥了挥手打断某人分析:“大哥你不会连召唤同类都不知道吧?”

    “死胖子睁大你的眼睛看清楚整场战斗持续的时间至少也在十五分钟以上。”话被人打断德鲁伊自是满脸不爽带着几分鄙夷道:“同类召唤的影响范围是一百五十米难道你以为那些阿鲁巴妖魔和你一样胖短短一百五十米距离也需要用掉十五分钟的时间?”

    “呃……”

    听完德鲁伊的分析我又看了一遍录象现还真象他所说的一样阿鲁巴援军出现得异常诡异除了耗时长之外还来得特别零散。我又反反复复的将录象看了两遍竟然从未在画面上看到过两只阿鲁巴妖魔同时出现的场景甚至有些时候前面那只妖魔都已经死了后面的竟还没来得及更上来。

    “我明白了!”一直沉默不语的冬雷露出一脸恍然的神色:“难怪每支在妖魔森林团灭的队伍都说是被漫山遍野的怪物所淹没原来在这片森林里同类召唤影响的范围会得到大幅度加成。”

    “多大幅度?”

    俺原本是随口一问谁知冬雷却是未加思索的给出了一个准确答案:“至少三千米。”

    “为什么是三千米?”这回轮到德鲁伊奇怪了。

    “很简单。”大约是因为刚才胡某的分析颇有建设性的缘故冬雷听到之个问题后用罕有的耐心向他解释到:“从第一只阿鲁巴妖魔出现开始一直到最后一只总共经过了十五分钟时间而阿鲁巴这种生物我们都知道正常情况下移动度应该在每分钟二百米左右也就是说战斗生时受同类召唤影响的那只阿鲁巴妖魔应该在三千米距离附近。”

    “三千米……”俺听得头都大了三千米同类召唤范围是个什么概念几乎就等于惹上一只怪物就会招来大半个妖魔森林里所有同类的攻击。

    幸亏闪耀金币当时招惹的是精灵领地罕见的阿鲁巴妖魔战斗力虽然强悍但数量却异常稀少而且并不喜欢群居。试想一下若他们遇到的是遍布精灵领地的斑点豹那该是何等壮观的场景数百上千的斑点豹从森林各各角落蜂拥而来别说攻击了就算是一只蹭他们一下估计也得给活活蹭死。

    “那萨鲁曼的任务做还是不做?”胖法师听见三千米也是不禁抖了……“试试看吧……”俺现在心里也是异常矛盾在那想了好半天才给出这么个摸棱两可的答俺。

    “我觉得没问题。”倒是冬雷表现的立场坚定:“闪耀金币当初进入妖魔森林之前平均等级不过三十**而且装备比起我们几个来也差得太远既然他们能够成功进入妖魔森林最中心地带我们凭什么又不能?”

    一路商量着不多时妖魔森林已在眼前。

    和它的名字一样这片森林处处透出诡异。树干低矮异常偏偏相互之间又盘根错节纵横交错整片森林看起来就仿佛一张由树木枝叶编制成的巨网。树叶颜色虽呈青绿却总让人感觉绿得有些不太自然好象有人用绿色药水涂过一般。

    仅仅只是走进森林边缘便有一骨浓重的腐臭气息传来。

    众人捂着鼻子学闪耀金币般捡了一处树木稀疏之处切入。

    刚走了几步就听见最前方的德鲁伊一声“我日!”传来。

    俺探头望去正看见这厮一脚踩在一堆兽骨上恶心的蛆虫从骨头兽骨缝隙正钻出正慢慢顺着德鲁伊的皮靴向上挪动……“滚!你真恶心离我远点!”身旁的抖法师赶紧捂着鼻子远远逃开只剩下胡某在那张着无辜的大眼睛四处求助。

    “别看我!看我也不会帮你……”见他向这边望来俺赶紧埋头急走走出十多米远后想想还是有些不太忍心又好心建议道:“要不你找个地方把皮靴扔了吧反正也不是什么贵重商品等回城大家凑钱再给你买一双。”

    原本吝啬成性的德鲁伊此时却是毫不犹豫的脱下那双价值十好几个金币的稀有皮靴小心的捏着皮靴边缘处向着森林外用力一甩那表情就好象在扔掉一口袋垃圾。

    看他打着赤脚的样子着实可怜俺一时善心大从背包里掏出一双闲置许久的法师布靴递了过去:“先将就一下吧。”

    德鲁伊哭丧着脸穿上靴子还兀自在那感慨:“我的二十金币呀……”

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