莫雨在这边待了半晌,便跑到院子后面的空地去打坐了。武功等级下降如此之多,使他感到非常便扭。已经习惯了与npc名将的对抗,在刀尖上跳舞,即便身负不能死的万劫魔戒也依旧在外面闯荡,凭的就是一身远超普通玩家的功力。现在突然跌落到普通将领级,连自保之力都没有,只能老老实实呆在家里练功恢复。
坐了大半天,什么效果也没有,倒是收到诸葛让自己去开会的留言。于是略微收拾了一下,就赶到一处巨大的宅院。门匾上还挂着尚书府三个大字,但如今已经被征做黑风县的总部所在了。
走进朱漆铜钉的大门,里面一片萧瑟的景象,花树均无人打理早已枯萎多时,只有满院的荒草疯长得有半人多高。荷塘中的池水混浊不堪,偶有几片浮萍,叶子也都是不全的。但长廊中的过道已被清理干净,厅堂屋角也被整饬一新,最显眼得是宅子里到处都是人,一个个精神抖擞,眼角眉梢都带着喜意,任谁看了也觉得提气。
正是,在这次洛阳之战中,除了他们的君主惨了点以外,作为势力一方,黑风县的收获是巨大的。哦,现在不应该叫黑风县了,而是能够正式称为莫氏势力了。虽然洛阳破败已久,但瘦死的骆驼比马大,至少也能算个县城。作为游戏中唯一拥有两座城池的玩家势力,像原来那样单叫黑风莫氏已经不合适了,而应该像曹操势力、刘表势力、袁术势力,那样称为莫氏势力了。而莫氏的势力评价也从小型势力中的“微不足道”,升了一级变成“不堪一击”。
三国中对玩家势力的评价分为三档九个层次,分别是小型势力(拥有县城):微不足道,不堪一击、立足未稳——中型势力(拥有郡城):名动一方、割据一方、称霸一方——大型势力(拥有州城):霸主之势、王侯之势、天子之势。
若是以后能守住洛阳,说不定也能混个中型势力玩玩。毕竟这里的底子好,休养生息个半年一载,回复到郡城规模还不是小菜一碟。
莫雨坐在花厅里喝着上好的极品碧螺春,天知道这茶这会儿有没有,反正系统商店里有的卖,一百军功点一两而已。
“大概情况就是这样了,总之我们现在面临的问题就是一个字,‘缺钱’!”gong废了半天口舌,将洛阳之战后对外谈判、以及势力内部的情况向厅内众人作了简要的汇报。
莫雨头也不抬的说道,“缺钱是两个字,gong,就你这样的算术水平,我真为咱们势力的财政状况感到悲哀!”
在众人的狂笑声中,gong好不容易营造起来的一点紧张气氛再次被扫荡一空。
原来这次分赃会议后,莫氏的冒险之举获得了巨大的回报。按照先前的约定,战后的权益以杀敌的数目来分配。但是由于莫家军和莫雨本人的战果实在太过恐怖,共击杀敌军九万人,占了总额十五万的五分之三(算曹军伤亡,因为他们也是对洛阳发起主动攻击的势力),剩下的权益根本不够其他参与者分配。
于是经过一番激烈的争吵后,莫氏势力让出了日后权益的五分之一,作为补偿获得了本次战利品总数的五分之四。当然这主要是为了拉拢人心,偌大一个洛阳城,单凭莫氏一家是很难守住的。但如果你借着一时的成功,把好处全部捞完,让盟友一点赚头都没有,那日后翻脸背叛也就不足为奇了。与其如此,不如让出一些利益,大家共同发财,也图个心情愉快不是!
那么这次攻打洛阳获得了那些战利品,使得gong、诸葛和风无影这三大代表愿意作出这么大的让步呢?
首先是战败保证金。作为千古帝都,洛阳的身价当然不会和普通县城一样。当初神刀盟攻打黑风县,就上缴了50万的任务发起费和50万的战败保证金。而日出之盟则为此付出了200万的任务发起费和300万的战败保证金。
说到这里,所有人都暗叫侥幸。若不是莫雨是从npc手上抢下来的城池,不用缴纳这笔费用,否则根本连启动的钱都拿不出。500万啊,也只有哪些有深厚背景排名前50位的超级盟派才有这个底气。不过日出之盟大概也没想到过会打输,否则300万战败保证金就省下来了,而三方联军还得先凑出500万才能攻城。
其次就是俘虏,黑风消灭的7万4军队里,有一万多是主将被杀又被包围后抓到的俘虏,虽然计军功时也按击杀计算,但这些可都是钱啊!他们也不是谁抓得就算谁的,系统对总数有统计,也要拿出来大家分配的。
第三就是装备,这个系统不会记录具体有多少件,但会按照不同势力玩家拾取的总数折合成军功点,也要拿出来公分的。
这三样加起来就有近500万军功点,五分之四的话就是四百万。从一次战争中捞到近400万的银子,按理说应该是发大财了吧,怎么还会缺钱呢?接着gong又给大家算了一笔账。
打仗都是要死人的,虽然歼敌近9万人,但本次出战的十万军队加上莫雨一千驻军,共战死一万八千多人,基本都是二阶兵。这年头,一阶兵都不好意思拉出来见人。不算特殊兵种,每个二阶兵10点军功,这就要近20万。然后所有参战的玩家都能得到50点奖励,战死的100点,加上杀敌奖励,这笔钱加起来高达100万。由于捡来的装备都要上缴,所以死亡玩家装备损失费、战斗玩家的装备修补费用也需要势力支付,加起来也有近80万。扩军五倍以后军费开支由每日3万,含2万工资,激增到每日10万,预留十天也要100万。另外黑风县的建设费用需要50万,洛阳城的重建费用公摊到他们头上也有150万。
这些加起来就要500万,还不算其他零零散散的开支,缺口就高达100万。因此gong实在是要抓狂了。他现在非常后悔当初怎么没去压赌场外围,那时对莫雨坚守三天的赔率是一比五,如果挪用20万公款去搏一把,这会儿也不用那么烦恼了。
这时,莫雨非常小声的问了一句,我那十具炸弹人和十具金刚葫芦娃的损失,有没有人给报啊?俩加起来也要四千六的军功呢!却遭到众人无情的唾骂,这会儿在开会讨论公事呢,你那点私事就不要拿出来显眼了,然后他的发言就被直接无视了。
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正是,在这次洛阳之战中,除了他们的君主惨了点以外,作为势力一方,黑风县的收获是巨大的。哦,现在不应该叫黑风县了,而是能够正式称为莫氏势力了。虽然洛阳破败已久,但瘦死的骆驼比马大,至少也能算个县城。作为游戏中唯一拥有两座城池的玩家势力,像原来那样单叫黑风莫氏已经不合适了,而应该像曹操势力、刘表势力、袁术势力,那样称为莫氏势力了。而莫氏的势力评价也从小型势力中的“微不足道”,升了一级变成“不堪一击”。
三国中对玩家势力的评价分为三档九个层次,分别是小型势力(拥有县城):微不足道,不堪一击、立足未稳——中型势力(拥有郡城):名动一方、割据一方、称霸一方——大型势力(拥有州城):霸主之势、王侯之势、天子之势。
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莫雨坐在花厅里喝着上好的极品碧螺春,天知道这茶这会儿有没有,反正系统商店里有的卖,一百军功点一两而已。
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莫雨头也不抬的说道,“缺钱是两个字,gong,就你这样的算术水平,我真为咱们势力的财政状况感到悲哀!”
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原来这次分赃会议后,莫氏的冒险之举获得了巨大的回报。按照先前的约定,战后的权益以杀敌的数目来分配。但是由于莫家军和莫雨本人的战果实在太过恐怖,共击杀敌军九万人,占了总额十五万的五分之三(算曹军伤亡,因为他们也是对洛阳发起主动攻击的势力),剩下的权益根本不够其他参与者分配。
于是经过一番激烈的争吵后,莫氏势力让出了日后权益的五分之一,作为补偿获得了本次战利品总数的五分之四。当然这主要是为了拉拢人心,偌大一个洛阳城,单凭莫氏一家是很难守住的。但如果你借着一时的成功,把好处全部捞完,让盟友一点赚头都没有,那日后翻脸背叛也就不足为奇了。与其如此,不如让出一些利益,大家共同发财,也图个心情愉快不是!
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首先是战败保证金。作为千古帝都,洛阳的身价当然不会和普通县城一样。当初神刀盟攻打黑风县,就上缴了50万的任务发起费和50万的战败保证金。而日出之盟则为此付出了200万的任务发起费和300万的战败保证金。
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这三样加起来就有近500万军功点,五分之四的话就是四百万。从一次战争中捞到近400万的银子,按理说应该是发大财了吧,怎么还会缺钱呢?接着gong又给大家算了一笔账。
打仗都是要死人的,虽然歼敌近9万人,但本次出战的十万军队加上莫雨一千驻军,共战死一万八千多人,基本都是二阶兵。这年头,一阶兵都不好意思拉出来见人。不算特殊兵种,每个二阶兵10点军功,这就要近20万。然后所有参战的玩家都能得到50点奖励,战死的100点,加上杀敌奖励,这笔钱加起来高达100万。由于捡来的装备都要上缴,所以死亡玩家装备损失费、战斗玩家的装备修补费用也需要势力支付,加起来也有近80万。扩军五倍以后军费开支由每日3万,含2万工资,激增到每日10万,预留十天也要100万。另外黑风县的建设费用需要50万,洛阳城的重建费用公摊到他们头上也有150万。
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