由于前面山贼进攻时已将5米宽的护寨溪流填平,因此这次黄巾军攻击时就直接向寨墙发动了进攻。30名升到二阶的长弓手,攻击力和射速都得到了极大提高,因此也发挥了巨大的作用。从100米远的地方就开始散射,到装备简陋的黄巾士兵冲到墙下前,已丢下了近百具尸体。

    接着就进入了激烈的肉搏战。其他兵种依然按照上次阵型排列,但这次,莫雨的20名四星级的短枪兵和10名义贼,站在了60个铁鎚力士的身后,随时准备堵漏。他自己也离开弩机,游走在各处阵线上。

    这次一接战,众人就感到了压力。首先遇到问题的是风无影的长枪兵,原本精兵级山贼一冒头就会被戳的身子往后一仰。等他要攻击的时候,第二枪又刺了过来,从而形成连续打击,只有普通将领冲上来的时候才会打破这个节奏。

    可现在很多黄巾力士头上红光一闪,直接进入狂热状态,在30秒内他们就具备了普通将领级的能力。被枪戳了以后,非但不后退,反而会往前一冲,用身体卡住枪尖,接着就把手中的武器递了过来。因为攻城的均为黄巾力士,老风和榕二很快开始手忙脚乱,顾头就顾不了尾。

    他们连续被两个混在人群中的普通将领登上寨墙,对着义寨守卫就是一通武将技。幸好所有士兵都得到了莫雨寨主的加成和守寨的加成,物理防御和技能防御都有很大的提高,总算没有伤亡惨重,但也把两人吓得不轻。

    诸葛和gong见势不妙,马上改变策略,一看有将领上来,立刻就是一记攒射。十支二阶兵的羽箭同时射向一点,威力还是相当巨大的,中箭的黄巾将领不但遭受重创,而且都会进入一个短暂的眩晕期。这时只要老风或榕二上去补一下狠的,基本来不及发出武将技就挂掉了。

    即使这样,伤亡却不可避免的出现了。铁鎚力士这边还好,得到属性加成的一个个小金刚们,即便是狂热的黄巾力士也能一锤击飞。再加上有莫雨和暗夜两个将领级的高手在边上坐镇,基本没有出现什么险情。不过因为长枪兵那边情况不好,莫雨将手下的三十个一阶兵也全部派了过去。

    就在他将手上所有的预备队都派出的时候,寨墙底下突然出现了三个黄巾术士。他们手中桃木剑朝天一指,立刻有一道狂风呼啸而下,将一名铁鎚力士连人带锤卷上了半空。这时,三名黄巾将领一齐跳入这三个间隔的非常开的空挡。

    莫雨和暗夜正一人上前抵住一名。而空出来的那名黄巾将领,一上来先贴着墙根放了一记玄冰斩,推开三名铁鎚力士。然后守住缺口,连续放了七八个黄巾力士上来。他们几人围殴,很快将本以负伤后退的三个铁鎚力士击毙,接着又开始冲击两边的防线。其他铁鎚力士因为自己的垛口还有源源不断的敌人涌入,只能眼睁睁的看着同伴遇险而无法救援。

    等莫雨发狂般将手边一个普通将领料理掉,赶过来的时候,情况已经万分危急了。没有预备队支撑的防线,就像一张薄薄的纸,随时都有被撕裂的可能。

    “百鸟枪之孔雀式!”

    “武将技之玄冰暴斩!”

    官职升到五官中郎将以后,可以学习的武将技多达七种。其中有婢将的滚石、偏将的雷击、落日弓和中郎将的火箭、连弩和木轮攻。但这些都是初级技能,玩家必须在实战中不断磨练,才能升级为更高级的技能。

    莫雨在新野守城之后,因为收获颇丰,倒是花了近两千军功把这些技能都学会了。玄冰斩在新野之战中被他反复不停的使用已经将熟练度提的很高,而在刚刚与山贼的大战中终于有了突破。但让他吐血的是,这种技能的提升光是熟练度满了还不够,系统竟然还要收费!被敲诈了足足有1000军功后,才学到进阶技能“玄冰暴斩”。

    “玄冰暴斩,以五把玄冰刀轮挟带极为寒冷的冻气对敌方进行攻击。所有被击中的敌人,遭遇冻伤每秒降低生命5点,并有百分之十的几率被冻僵两秒。”

    千百道枪影中夹杂着冰寒的刀轮,总算让七名狂热的黄巾力士稍微冷静了一下。刚被枪影刮出的血痕,又立刻被冰冷的寒气冻结在身体表面。其中一名力士更是浑身乌青,如同冰雕般呆呆的站立在原地,这是百分之十的冻僵几率出现了。

    “基础刀法之横扫!”

    “武将技之突袭石!”

    突袭石,滚石的升级版本。一次出现五颗巨大的石球,石球碎裂后依然能够凭借碎片造成二次伤害。

    这时,暗夜也终于解决了对手,从背后冲了上来。四次群攻性技能扫过,黄巾力士全部身上喷血倒了下去。墙面上就只剩下一个孤单单,半边身子乌青半边身子满是灰土的普通将领。

    两人前后夹击将其快速搞定,这下才松了口气。好险,如果再慢半步,被更多人冲上来,恐怕整个防线一下就会崩溃。

    意识到没有预备队的严重后果,莫雨先让榕二派了三个重步兵顶住空出来的缺口。接着,把gong和10个长弓手也调了过来,专门猎杀墙下的黄巾术士。又将自己的三十名一阶兵招了回来,随时准备堵漏。

    可兵力调动后,老风那边变得更加吃紧。短短一个小时,已经有十来个长枪兵阵亡了。而山寨外的黄巾军数量不过才减少了四分之一,两名精英将领冷冷的注视着墙上日渐窘迫的防线,他们身后是五名蠢蠢欲动的普通将领和五十名黄巾力士。

    眼看着长枪兵的数量已经只剩二十个了,诸葛对阵型作出了新的调整。所有长枪兵后退,左边的四十个垛口由榕二的重步兵和新招的朴刀兵顶上。他们不求杀敌,只要将敌人挡在墙外即可。歼敌的事情全部交给铁鎚力士来解决,而长枪兵则十人一组排成队列,在后面巡逻。一旦发现有将领冲上寨墙。守卫的士兵马上让开,先由弓箭手一轮攒射,接着就是长枪兵的铁枪突击,然后再是一轮攒射,再补一个铁枪突击。即使满血的将领也能被搞定。至于冲破朴刀兵阻挡的黄巾力士,一轮攒射加一轮突击也就轻松ok了。

    同时风无影和榕二也被解放出来,去支援铁鎚力士那边了。这样做虽然牺牲了四十个垛口的攻击力,单位时间内杀伤的黄巾军数量减少了,但阵线变得更加稳定了,守军的伤亡也逐步降了下来。

    而之所以将大部分玩家战力集中在一边,是因为守城战的时候,铁鎚力士的作用简直是无可替代的。除了强大的攻击力外,附带的被动技能击飞,即使是实力强上一筹的普通将领级也很难突破飞舞的铁鎚。所以莫雨他们宁肯冒着多牺牲些重步兵和长枪兵的风险,也要让受伤的铁鎚力士能及时换下来休息,等血恢复的差不多了才再上战场。

    士兵在战场上受伤以后,只要不参与战斗,会缓慢的回血,而玩家在军阵对战模式中的生命值和技能值也会随着时间推移,慢慢的回复。另外还能靠包子、鸡腿等食物来回血。至于回技能的药非常少见,在商店里是不卖的,只有做任务或打老怪偶尔会出一些。唯一值得庆幸的,就是士兵的主动技能只受冷却时间限制,是不需要花技力的。不然莫雨那队如同叫花子般的义民就可以完全抛弃了。

    由于采用了保守的作战方式,寨墙上守军的死亡率大大降低了。六米高的寨墙,就像一个碾压血肉的石磨,将冲上来的黄巾士兵都碾成一块块残肢断臂。

    在熬过了漫长的五个小时拉锯战后,两名精英级将终于忍不住了,领着五个普通将领和50个养精蓄锐的黄巾力士冲杀上来。这只强悍的小部队犹如一剂强心针,让正在攻城的黄巾军爆发出了最后的疯狂。

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    今天一章,以后如果要再发的话会加声明,不作特殊声明,就是一章了,继续规划下卷大纲中……

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